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基于C#邮件收发系统的设计与实现

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目 录
1  引言 1
1.1  电子邮件介绍 1
1.2  开发背景 2
1.3  开发环境及运行环境 2
2  软件架构及系统用例图 3
2.1  系统架构 3
2.2  系统总体用例 3
2.4  发送邮件类 4
2.5  附加小功能类 4
3  SMTP协议的研究 4
3.1  SMTP协议简介及工作原理 5
3.2  SMTP协议的命令和应答 6
3.2.1   SMTP协议的命令 6
4  RFC822 14
4.1  RFC822简单介绍 14
4.2  信件的头部 14
5  命名控件MailSend 20
5.1  发送邮件类SmtpMail 20
5.2  AddExtra类 27
5.2.1  调用Windows API 所需的命名空间 28
5.2.3  在程序中具体的使用 28
6  软件运行时的界面 29
6.1  新建邮件帐号 29
7  系统测试 32
7.1  同一SMTP服务器发送邮件的测试 32
7.2  利用不同的SMTP服务器发送邮件的测试 32
8  结论 34
参考文献 35
致 谢 36
外文文献原文
译文
 
1  引言
1.1  电子邮件介绍
电子邮件(简称E-mai1)又称电子信箱、电子邮政,它是—种用电子手段提供信息交换的通信方式。它是全球多种网络上使用最普遍的一项服务。这种非交互式的通信,加速了信息的交流及数据传送,它是—个简易、快速的方〖本文来自:毕业设计论文网 www.lw678.com 〗法。通过连接全世界的Internet,实现各类信号的传送、接收、存贮等处理,将邮件送到世界的各个角落。到目前为止,可以说电子邮件是Internet资源使用最多的一种服务,E-mai1不只局限于信件的传递,还可用来传递文件、声音及图形、图像等不同类型的信息。
电子邮件不是一种“终端到终端”的服务,是被称为“存贮转发式”服务。这正是电子信箱系统的核心,利用存贮转发可进行非实时通信,属异步通信方式。即信件发送者可随时随地发送邮件,不要求接收者同时在场,即使对方现在不在,仍可将邮件立刻送到对方的信箱内,且存储在对方的电子邮箱中。接收者可在他认为方便的时候读取信件,不受时空限制。在这里,“发送”邮件意味着将邮件放到收件人的信箱中,而“接收”邮件则意味着从自己的信箱中读取信件,信箱实际上是由文件管理系统支持的—个实体。因为电子邮件是通过邮件服务器(mai1 server)来传递档的。通常mail server是执行多任务操作系统UNIX的计算机,它提供24小时的电子邮件服务,用户只要向 mail server管理人员申请—个信箱账号,就可使用这项快速的邮件服务。
参考文献
[1] Simon Robinson, K.Scott Allen等.C#高级编程. 北京:清华大学出版社,  2002,3
[2] Tom  /Archer.  C#技术内幕.                北京:清华大学出版社,  2002,1
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[4]罗军舟,黎波涛,杨明等.TCP/IP 协议及网络编程技术. 北京: 清华大学出版                                                             2004,10
[5] Tim Parker .TCP/IP 协议及网络编程技术.     北京: 机械工业出版社 , 2000,7
[6] 周存杰 .  Visual C#.NET网络核心编程.    北京:清华大学出版社,  2002,11
[7] 电脑编程技巧与维护杂志社.C#编程技巧典型案例解析. 北京:中国电力出版社,
2005,8
[8] 云颠工作室.  Visual C#中文版全面剖析.    北京:中国水利水电出版社,  2003,5
[9] 叶树华 《电子协议与编程》,《电子邮件格式》,《电子邮件接收》,《mime 编码解码与发送附件》
[10] MSDN中文网站网络广播   C#设计模式纵谈
http://www.microsoft.com/china/msdn/events/webcasts/shared/Webcast/MSDNWebCast.aspx
[11] 滁州,马金虎,朱力勇. 编写基于SMTP网络应用程序.    电脑爱好者,2003,5:92~94  
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[13] 潘泰国. 新一代电子邮件系统.      电子技术应用.       1992,11 
[14] 代继红. SMTP认证机制模块化设计及实现.      中南民族大学学报(自然科学版),
2005,4
[15] 胡安廷. 简单实现中文邮件.      中国计算机报,    2004,11

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