3.系统设计思想:
系统采用C\S设计模式,考虑到个人使用的简单性和方便性,在不需要上网的情况下进行系统使用。具体的描述参看模块描述。
4.系统结构
4.2对象模型
4.2.1数据对象模型:
Account :帐户数据类型。
AccountCollection :表示由Account对象组成的集合。
Financial.Properties.Resources :一个强类型的资源类,用于查找本地化的字符串等。
UserCollection.cs :表示由User对象组成的集合。
User.cs :系统用户类型
Debit :借贷类型
DebitCollection : Debit类型对象的集合
Income : 用户收支类型
IncomeCollection : 表示Income对象的集合
4.2.2业务对象模型:
帐目管理
收支管理
借贷管理
统计
基础数据维护
5.系统模块描述
5.1概述
系统模块描述提供编码阶段的依据和对照,建立系统的模块框架。
5.2模块列表
名称 说明
Account.cs 帐户类型
AccountCollection.cs 表示由Account对象组成的集合
AccountManager.cs 帐户管理器类型
FormAccountManage.cs 帐户管理窗口
FormDebitManage.cs 借贷管理窗口
FormAddAccount.cs 帐户添加
FormFinancialManage.cs 个人理财管理
FormLogin.cs 登陆界面
FormRegistNewUser.cs 注册新用户的窗体
Program.cs 主程序
Financial.Properties.Resources 一个强类型的资源类,用于查找本地化的字符串等
UserCollection.cs 表示由User对象组成的集合
UserManager.cs 用户管理器,负责用户相关信息管理
FormMain.cs 系统主窗口
User.cs 系统用户类型
Debit 借贷类型
DebitCollection Debit类型对象的集合
DebitManager 借贷管理器类型
Income 用户收支类型
IncomeCollection 表示Income对象的集合
IncomeManager 收支管理器类型
5.3模块描述
$提供主要模块的描述:帐目管理
//---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Account.cs 帐户类型
8.界面详细描述(帐目管理)
相关窗体操作:
1)主窗体:主窗体是整个系统的基础界面。系统的操作都建立在主窗体的基础上,在主窗体的菜单栏上包含了系统的所有主体功能和状态,分别为:系统,个人理财,系统维护,实用工具,窗口和帮助。
2)主要功能实现窗体:帐目管理子窗体。主窗体的个人理财上点击帐目管理,便进入帐目管理界面。在帐目管理界面上有一行醒目的功能列表分别为:添加,删除,修改,打印,统计导入,导出,退出。在下面的筛选的下拉菜栏中选择筛选的类型进行查询。在筛选栏下方便是帐目表单信息。当点添加按钮时会跳出默认单据,当添完帐目信息后便生成表单信息。选中表单信息便可以点上方的删除按钮进行删除。同样点选中表单的一行,点修改按钮便可以对此行进行修改。
3)点打印按钮可以对当前选中的项目进行打印。
4)点统计按钮可以对指定时间段内的信息进行统计。
5)数据导入和导出,点导出可以将所选的数据信息进行导出备份,点导入时,可以将备份的数据进行导入。
6)点退出便退出当前系统并提出保存提示。
9.安全性设计
每个用户可以为自己设置单独的帐号和登陆密码。
在系统管理中提供数据备份功能,可以导出和导入用户的信息。
10.硬件环境