摘要
随着计算机硬件及软件的迅猛发展,现代的计算机已经成为大众人们的必备工具。尤其是游戏事业的发展更是突飞猛进,近而衍生了一系列更为有趣的游戏,RPG游戏便是从这个大的社会背景中产生的。
从网民调查中可以看到,这两年玩家对RPG的最为爱好。尽管中国的网民在增加,但现在必竞是一个百家争鸣的时代,现在用不〖本文来自:毕业设计论文网www.paper51.com〗了多久就会有一个游戏面世,而这些游戏在同质化的问题上非常的明显。再一个就是现在网游的设计都是借用以前的成功例子比着来做的。而主要的立足点就是让玩家在里面成长的久远,而这个我想就是游戏的主要设计因素。设计一个虚拟的世界让玩家去玩,而没有哪个游戏是从玩家商家与社会的角度来设计的。(爱毕业设计网www.2bysj.cn)
本专题主要是研究角色扮演游戏制作过程中的研究与探讨,学习如何将角色扮演中的故事,美术,音乐等,利用java开发技术制作整个游戏的内容,游戏故事主要是以冒险任务为主题,让玩家能体验角色扮演游戏的乐趣,而在游戏制作完成后测试整个游戏,并提出问题来改进,希望借此能让角色扮演游戏的建构更完整以达成本研究的目的.(爱毕业设计网www.2bysj.cn)
开发软件主要是Creator、MapBuilder、PhotoshopCS、Flash8、Dreamweaver8
关键字:RPG游戏、《宝莲灯》、Flash动画、情景台词
ABSTRACT
Gamebaoliandeng
Withcomputerhardwareandsoftwarerapiddevelopmentofthemoderncomputerhasbecomeanindispensabletoolforthepublicpeople.Especiallythedevelopmentofthegameisadvancingbyleapsandbounds,andnearlyledtoaseriesofthegamemoreinteresting,RPGgameisfromthisgreatcommunityinthebackground.
InternetusersfromthesurveycanbeseeninthepasttwoyearsthemostplayersontheRPG-loving.DespitetheincreaseinChina'sInternetusers,butnowmustcompeteistheeraofahundredschoolsofthoughtcontend,nowPrettysoontherewillbeagameavailable,andthesegamesinthesameissueisveryclear.Anotherisnowonlinegamesaredesignedusingpreviousexamplesofsuccessthanthedo's.Andthemainstartingpointistolettheaudienceinsidethegrowthoflong,andIthinkthisgameisthemaindesignelement.Designofavirtualworldfor〖本文来自:毕业设计论文网www.paper51.com〗gamerstoplay,andnoplayergamefromtheperspectiveofbusinessandsocietytodesign.
Researchonthetopicisthemainrole-playinggameproducedintheprocessofresearchandstudy,learninghowtoplayaroleinthestory,art,music,andsoon,usingjavatechnologydevelopmentproducedthecontentsoftheentiregame,themainstoryofthegameisriskytaskasthetheme,enablesyoutoexperiencethefunofrole-playinggame,producedinthegameafterthecompletionoftestingofthewholegame,andputquestionstoimprove,hopingtolettherole-playinggametobuildamorecompletepurposeofthisstudywasreached.
SoftwaredevelopmentismainlyCreator,MapBuilder,PhotoshopCS,Flash8,Dreamweaver8
Keyword:RPGgames,"Baoliandeng"Flashanimation,sceneoflines
设计的可行性
单机游戏由于其不必连入互联网也可进行游戏从而摆脱了很多的限制,只需要一台计算机即可体验游戏,同时也可以通过多人模式来实现玩家间的互动,当今的很多单机游戏都是精工细做而成,更能呈现出较好的画面、优良的游戏性,相比网络游戏而言更有可玩性,单机游戏往往比网络游戏的画面更加细腻,剧情也更加丰富、生动。在游戏主题的故事背景下展开的一系列游戏体验,往往给人一种身临其境的感觉。而且很多发展至今已经有多部〖本文来自:毕业设计论文网www.paper51.com〗作品的单机游戏系列,大多都如电影般讲述了一个剧情波澜起伏的精彩故事,并且让玩家将自己融入到故事中,去闯荡属于自己的另一个世界,打造自己的史诗与传奇经历。而且较不易上瘾,不会牵扯太多的时间与精力,更注重休闲娱乐性,是真正的游戏开发工具及技术介绍
1Java
Java是Sun公司推出的一种编程语言,也是一种跨平台的程序设计语言。Java摈弃了C 中各种弊大于利的功能和许多很少用到的功能。Jave可以运行与任何微处理器,用Java开发的程序可以在网络上传输,并运行于任何客户机上。
2Photoshopcs
PhotoshopCS是对Photoshop7.0的一次重大升级。使用业界标准的AdobePhotoshopCS和AdobeImageReadyCS软件更加快速地获取更好效果,同时为图形和Web设计、摄影及视频提供必不可少的新功能,更可帮助大家创造出无与伦比的图像世界。
3FlashMX
Flash是美国的MACROMEDIA公司于1999年6月推出的优秀网页动画设计软件。它是一种基于矢量的交互式动画设计工具,用它可以将音乐,声效,动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品质的网页动态效果。
游戏的主要线索
本游戏类型为2D游戏,根据神话故事《宝莲灯》为线索创建。游戏主人公沉香的母亲,因为触犯天条,被天庭惩罚(压在华山下)。沉香为了救母,历周折,最终打败二郎神,救出母亲。
游戏的详细设计