数字博物馆是运用虚拟现实技术、三维图形图像技术、计算机网络技术、立体显示系统、互动娱乐技术、特种视效技术,将现实存在的实体博物馆的三维立体的方式完整呈现于网络上的博物馆。具体来说,就是采用国际互联网与机构内部信息网信息构架,将传统博物馆的业务工作与计算机网络上的活动紧密结合起来,构筑博物馆大环境所需要的信息传播交换的桥梁,把枯燥的数据变成鲜活的模型,使实体博物馆的职能得以充分实现。从而引领博物馆进入公众可参与交互式的新时代,引发观众浓厚的兴趣,从而达到科普的目的。 本论文论述的是一个简化的Web应用程序模型,是一个B/S结构的 JSP+mysql的应用。主要介绍了采用的JSP技术的特点,系统功能非常的完善,而且选择开放的应用平台,建设了一套与平台无关,以统一的服务接口规范和与数据库相连的网站应用。以及怎样使Web程序设计模块化和面向对象化,即将表现和逻辑剥离。还介绍了采用的编程模型和特点。JSP技术以其独特的优势成为开发网站系统的首选工具,论文中以一种简化的方式介绍了JSP开发网站系统的方法和特点,即使用MyEclipse开发工具,使用本机做服务器模拟实现客户端登录,最终能够实现客户端的所有操作。由于JSP具有一次编写,各处的运行、丰富而且高质量的工具支持、通过构件和标签实现重用、通过指令和标签库增强与面开发能力等优点,开发的系统可以在任何平台上编写、运行在任意平台上的JAVA服务器构件。 paper51.com 关键字:系统;博物馆;JSP 目 录 摘 要 1 Abstract 2 第1章 绪论 5 1.1问题提出 5 1.2文本研究(软件开发)的整体框架 5 1.3 研究(软件开发)的内容和意义 6 第2章 软件开发平台分析 7 2.1 课题的可行性分析 7 2.2 可行性分析 7 2.2.1 JAVA的特点 7 2.2.2 技术可行性分析 7 2.2.3可靠性和安全性特点 8 2.3 JSP技术介绍 8 2.3.1 什么是JSP 8 2.3.2 JSP技术特点 9 2.3.3 JSP开发WEB的几种方式 10 2.4 JAVABEAN技术介绍 11 2.4.1 什么是JAVABEAN 11 2.4.2 JAVABEAN的特点 11 2.5 JDBC技术 12 2.5.1 JDBC简介 12 2.5.2 JDBC类定义 12 第3章 软件需求分析 13 3.1功能需求 13 3.1.1功能划分 13 3.1.2功能描述 13 3.2外部接口需求 13 3.2.1用户界面 13 3.2.2软件相应接口 14 第4章 软件概要设计 15 4.1总体设计 15 4.1.1处理流程 15 4.1.2总体结构与模块外部设计 15 4.2数据库设计 15 内容来自论文无忧网 www.paper51.com 第5章 软件详细设计 20 5.1程序设计详细说明 20 5.1.1总体设计 20 5.1.2登录界面模块描述 20 5.1.3管理员模块描述 23 5.1.4系统首页描述 24 结论 26 参考文献 27 致 谢 28 |