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A450vb学生信息管理系统(代码+论文+开题报告)

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第一章    Visual Basic 概述 内容来自www.paper51.com

1.1 Visual Basic 语言的特点 copyright paper51.com

Visual Basic 语言用其设计应用程序时具有两个基本特点:可视化设计和事件驱动编程。

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(1)      可视化设计:表现在VB在设计应用于程序界面时有“所见即所得”的处理功能。

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(2)      事件驱动编程:在设计应用程序时,把对象添加到窗体中,在用户与程序进行交互时,用户基本上是通过鼠标、键盘与应用程序进行交互的,那些对象就必须对鼠标和键盘操作所引发的事件做出响应,来执行一段应用程序。 copyright paper51.com

1.2 Visual Basic 系统几个在程序应用中的常用名词 paper51.com

     Visual Basic 系统除了一般高级语言所具有的一些名词术语外,还有几个系统常用的名词。其基本含义如下: paper51.com

(1)    视窗(Form) paper51.com

视窗是进行人机交互的界面或接口,也叫窗体。VB系统的人机交互界面或接口,无论是在设计时或是在运行时,都是Windows系统的标准视窗。

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(2)    对象 (Object) 内容来自www.paper51.com

对象是VB系统内部提供给设计者可以直接使用的处理输出的控制工具。本程序所应用到的对象类型有标签框 (Label Box),文本框 (Text Box),命令按扭 (Command Button),网格 (Data Grid),ADO控件 (Adodc1)等。当把这些工具放置到用户界面对应的窗体上时,被称为对象或控件。用户可以通过设置对象的“属性”和“方法”,便于对象适应自己所设计应用程序的输入输出内容,对象的生成过程及结构都被封装起来。正确使用对象可以减少程序和开发时间,提高程序设计者的工作效率。

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(3)    属性 (Properties) paper51.com

属性是VB系统提供的有关对象的参数或数据接口。用户通过适当地设置或改变对象的属性来确定对象的外观及性能特征,从而有效地使用系统提供的对象。比如,对象的名称、在屏幕上显示的位置、大小、颜色、接收或容纳的数据内容及数据的表现格式等。 http://www.paper51.com

(4)    事件 (Events) copyright paper51.com

事件是指用户或操作者对计算机进行的某一操作(如击键、单击或移动鼠标等)的行为或系统状态发生的变化。VB系统常用事件来引导计算机执行一段程序。程序所用的键盘事件有KeyPress(按键)事件,KeyDown事件和KeyUp事件;鼠标事件有Click(单击鼠标)事件,DbDlicd(双击鼠标)。 内容来自www.paper51.com

(5)    方法 (Method) 内容来自www.paper51.com

方法主要是指对一个对象使用某种作用的过程。它是在程序执行的过程中要计算机执行的某种操作。其程序的方法有Show(显示)方法,Hide(隐藏)方法,Refresh(刷新)方法。 内容来自论文无忧网 www.paper51.com

(6)    过程 (Procedure) paper51.com

过程是指经过定义或说明的,或基于某一对象对应的事件所引发的程序段。

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(7)    模块 (Module) http://www.paper51.com

模块是指一些运算量或过程进行声明或定义的一个集合。系统程序大体可分成四个模块:数据输入、根据查询、数据打印和通讯。 copyright paper51.com

第二章 Windows下的Visual Basic 编程环境简介 内容来自论文无忧网 www.paper51.com

2.1 面对对象的编程 内容来自www.paper51.com

面向对象的设计方法 (OOP, ObjectedProgramming) 从应用领域内的问题着手,以直观自然的方式描述客观世界的实体。Visual Basic 作为一种面向对象的编程方法,把程序和数据封装起来作为一个对象,并为每个对象赋予相应的属性。在设计对象时,不必编写建立和描述每个对象的程序代码,而是用工具画在界面上,由 Visual Basic 自动生成对象的程序代码并封装起来。Visual Basic 应用程序基本的构建块是用户所创建的对象,每一个对象都具有一些特性和行为(属性、事件和方法)。开发人员可以最有效利用所创建的每一个对象。使用应用程序具有可通用性可说扩展性和强有力的功能。

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Visual Basic 应用由一系列对象组成,包括有函数、菜单、函数、结构和数据窗口、用户对象、用户事件等等,对象中又包含若干控件如命令按钮、单行编辑器等这些对象和控件都可在许多应用中重复使用。

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2.2 实现菜单选项 http://www.paper51.com

菜单是程序最重要的特性之一,大多数程序都依赖一个定义良好的菜单使程序易于使用和维护,Visual Basic 也提供了强大的创建菜单功能是程序更加标准。 http://www.paper51.com

本系统使用 Visual Basic 的菜单编辑器建立菜单或者修改已经存在的菜单,您也可以使用VisualBasic 的ApplicationWizard 来操作。

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第三章 怎样开发一个学生信息管理系统的查询模块?

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3.1查询模块的设计分析 http://www.paper51.com

根据实际情况,我们使用原型法(Rapid Prototyping) 即以少量代价快速地构造一个可执行的软件模型。使用户可以较快地确定需求,然后采用循环进化的开发方式,对系统模型作连续的精化,将系统需具备的性质逐渐增加上去,直到所有的性质全部满足。此时模块也发展成为最终产品了。

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3.2编程环境的选择

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微软公司的Visual Basic 6.0是Windows应用程序开发工具,使目前最为广泛的、易学易用的面向对象的开发工具。VisualBasic提供了大量的控件,这些控件可用于设计界面和实现各种功能,减少了编程人员的工作量,也简化了界面设计过程,从而有效的提高了应 内容来自www.paper51.com

用程序的运行效率和可靠性。故而,实现本系统VB是一个相对较好的选择。 http://www.paper51.com

3.3关系型数据库的实现

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Access2000就是关系数据库开发工具,数据库能汇集各种信息以供查询、存储和检索。Access的优点在于它能使用数据表示图或自定义窗体收集信息。数据表示图提供了一种类似于Excel的电子表格,可以使数据库一目了然。另外,Access允许创建自定义报表用于打印或输出数据库中的信息。Access也提供了数据存储库,可以使用桌面数据库文件把数据库文件置于网络文件服务器,与其他用户共享数据库。Access 是一种关系数据库工具,关系数据库是已开发的最通用的数据库之一。如上所述,Access作为关系数据库开发具备了许多优点,可以在一个数据包同时拥有桌面数据库的便利和关系数据库的强大功能。 内容来自论文无忧网 www.paper51.com

3.4二者的结合(DBA)

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微软的JET数据库引擎提供了与数据库打交道的途径,我们是通过它以及Visual Basic来访问数据库并对其进行各种操作。Visual Basic、Access以及其他微软的软件产品都是通过共用JET数据库引擎,从而给用户提供了丰富的数据类型。 内容来自www.paper51.com

ADODC控件在数据库中的信息与将信息显示给用户看的Visual Basic 程序之间架起了一座桥梁。我们可以设置ADODC控件的各个属性,告诉它要调用那个数据库的哪个部分。缺省情况下,ADODC控件根据数据库中的一个或多个数据库表建立一个dynaset-type(动态集合)类型的记录集合。一个记录集合是动态的也就意味着,当原来的数据表中的容改变了以后,该记录集合中的记录也会随之改变。将ADODC控件放置在窗体中之后,我们还必须在该控件与要处理的数据库之间建立联系。

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第四章 使用Access2000创建数据库 paper51.com

4.1数据库的概念

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数据库是一种存储数据并对数据进行操作的工具。数据库的作用在于组织和表达信息,简而言之,数据库就是信息的集合。计算机的数据库可以分为两类:非关系数据库(flat-file)和关系数据库(relational)。关系数据库中包含了多个数据表的信息,数据库含有各个不同部分的术语,象记录、域等。

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4.2新建一个数据库 http://www.paper51.com

创建任何一个数据库的第一步是仔细的规划数据库,设计必须是灵活的、有逻辑的。创建一个数据库结构的过程被认为是数据模型设计。

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1. 标识需要的数据; 内容来自论文无忧网 www.paper51.com

2. 收集被子标识的字段到表中;

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3. 标识主关键字字段;

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4. 规范数据; copyright paper51.com

5. 标识指定字段的信息;

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