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安卓视频播放器的设计与实现

摘   要
现在,人们对精神生活的要求越来越高,物质条件上的富足使得人们更有财富追求精神上的享受,生活条件上的提高,使得智能设备如手机、平板等逐渐普及。这些设备不仅能帮助人们进行工作,也能够在休闲时间,提供舒适的精神食粮。
随着基于Android的智能手机越来越多,在智能手机上娱乐应用也日渐增多。本文就是以Android为基础,探讨在此环境下,利用软件工程的步骤与方法,实现一个音乐与视频播放器的基本过程。
Android系统是当前移动应用领域广泛使用使用的一种操作系统,它广泛使用在平板、手机及其它移动类电子设备上,由于其系统建立在Linux基础上,使用JAVA语言进行官方编程语言使得它迅速获得普及。
本文经过需求分析、难点功克、功能规划、图片、声音准备,最后完成了《我的多媒体》这个播放器程序,为安卓环境下开发软件的基本过程作了一个有益的尝试。
本系统最终完成了以下任务:
1、实现了播放器整体框架。
2、研究了相关技术并且综合应用在此系统中。
3、实现了数据存储的调用。
4、完成了一个完整的多媒体播放器播放器。


关键词:Android 多媒体播放 软件工程 策划 开发

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目    录

摘   要 I
第一章 绪论 1
1.1 研究的意义 1
1.2 国内外研究现状 1
1.3 本文研究的内容 2
1.4 章节安排 3
第二章 系统难点研究 4
2.1 Android系统研究 4
2.2 android多媒体开发的基本框架 5
2.2.1 框架讨论 5
2.2.2 Mediaplayer API 7
2.2.3 Android对多媒体文件的管理 8
2.3 Sqlite介绍 9
2.3.1 Sqlite简介 9
2.3.2 Sqlite使用 10
2.4 进度控制 11
2.4.1 音乐播放的进度控制 11
2.4.2视频播放的进度控制 11
2.5 歌词解析 11
2.6 android开发步骤 13
2.6.1开发项目 13
2.6.2 Android工程程序结构 14
2.7 本章小结 16
第三章 系统分析 17
3.1 系统需求分析 17
3.2 系统功能 17
3.3 数据分析 19
3.4 可行性分析 20
3.4.1 经济可行性 20
3.4.2 操作可行性 20
3.5 本章小结 20
第四章 详细设计与实现 21
4.1 开发的准备工作 21
4.2 开发环境搭建 21
4.2.1 java环境搭建 21

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4.2.2 Eclipse+Android 21
4.3 数据库设计与操作 22
4.3.1 表的设计 22
4.3.2 SQLiteOpenHelper类 22
4.3.2 扩展DBHelper类 23
4.4 主要类别设计 25
4.4.1 控制器TabListActivity的设计 25
4.4.2 欢迎界面设计 27
4.4.2 播放器界面设计 29
4.5 测试与实施 33
4.5.1 测试 33
4.5.2 实施 34
4.6本章小结 34
第五章 总结与展望 35
5.1 总结 35
5.2 展望 35
致谢 36
参考文献 37




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