随着社会经济的不断发展,移动设备特别是移动手机的日益普及,人们对生活质量的需求有了进一步的提高,使用Android技术来进行手机软件的开发已经越来越多人的青睐。不同性格的人喜欢不同种类的游戏,根据自身喜好和一个简单的调查,一款Android平台下的手机游戏——基于Android平台的拼图游戏也就应运而生。 本次设计选用了时下比较热门的Android平台来作为开发技术,实现了一个可以运行于移动手机上的游戏系统,用户可以使用本系统来玩拼图游戏,增添生活乐趣。 本论文将逐步介绍基于Android平台的拍图游戏系统的开发背景和意义,接着详细介绍了拼图游戏的分析、设计与实现过程,最后对本论文做了总结。 关键字:Android、拼图游戏、SQLite、手机 目录 摘 要 2 ABSTRACT 3 目录 4 1.1 课题研究背景和意义 5 1.2 国内外研究现状 5 1.3 课题研究方法和研究路线 6 1.4 论文的组织结构 6 2关键技术介绍 8 2.1 什么是Android 8 2.2 Android系统架构简介 8 2.1.1 应用程序(APPLICATIONS) 9 2.2.2 应用程序框架(APPLICATION FRAMEWORK) 9 内容来自www.paper51.com 2.3.3 Android 运行时(RUNTIME) 9 2.3.4 系统库(LIBRARIES) 9 2.3.5 Linux 10 2.3 SQLite数据库 10 3 系统分析 11 3.1概述 11 3.1.1系统分析的原则 11 3.1.2系统分析的方法 11 3.1.3系统性能要求分析 11 3.2 系统可行性分析 12 3.3 系统功能需求 13 3.4 系统算法分析 13 1. 问题说明 13 2. 示例分析 14 3.生成随机数 15 4 系统设计 16 4.1 系统设计目标 16 4.2 系统功能模块设计 16 4.3 工程文件结构设计 17 5 系统编码开发 20 5.1游戏总体实现 20 5.2软件主界面 20 5.3游戏界面开发 21 5.4声音控制实现 22 6 系统测试 23 6.1测试的重要性 23 6.2测试的目的 24 6.3系统测试用例 24 7 总结和展望 25 结束语 26 致 谢 27 参 考 文 献 28 附录 29 内容来自论文无忧网 www.paper51.com |