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浅论电脑绘画的快速性

第一阶段是20世纪70年代末对电脑图形的探索阶段,在这个时期开发出电脑设计软件。 http://www.paper51.com

第二阶段在1990年前后,随着苹果电脑公司Mac机图形图像界面性能的大幅度提高,方便实用的设备条件使得技术人员开始广泛接触计算机艺术设计。(1)

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第三阶段从1995年到现在,随着Windows系统的普及和计算机的普及,进行电脑绘画的人越来越多。 http://www.paper51.com

电脑绘画,顾名思义就是采用电脑这一工具进行艺术创作,它是在手工绘画的基础上发展起来的一门艺术与科技相结合的新型绘画手段。从技术上讲,它的初衷是利用电脑软件技术模拟油画、水彩画、丙烯画、蜡笔画等手工绘画的效果,虽模拟效果不能完全相似,但是它依靠电脑的运算速度提供了一些便利的绘制和修改方式,使绘制的速度大大加快;同时,因为模拟的不完全相似,渐渐也形成了自身的艺术特色,并且它提供了一些手绘所难于达到的绘制功能,给电脑绘画增添了丰富的效果。 内容来自www.paper51.com

电脑绘画与电脑图片处理有很大的不同。电脑图片处理主要是对摄影或已经绘制好的图片进行一些处理,比如色彩的调节、亮度的调节、图片的组合、滤镜特技的处理等等,它针对的图片是现成的,从一定意义上说,作品不是原创的或原创意义要弱得多。而电脑绘画的作品是原创的,更强调其中的电脑手绘效果而不是图片的拼贴组合,其中的每一个细节往往都需要我们在电脑上亲手绘制而不是现成的图片裁剪或电脑程序的自动生成,因而它要求绘制者具有坚实的绘画功底。

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随着消费时代的到来,电脑绘画的快速性被越来越多的人所喜爱,它所呈现的艺术效果也受到大众的青睐。本文仅以电脑绘画的快速性做一些简要的论述。

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二、电脑绘画的快速性

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快速性是电脑绘画的一个基本特征,当然这种快速性不能建立在对手工绘画效果的模拟上,而仅仅是塑造物象的一些方法手段上,否则,我所说的快速性就无从谈起了。我将以Photoshop软件为基础,从以下几个方面来探讨电脑绘画的快速性。

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1、绘制速度快

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(1)构图速度快 paper51.com

图形软件所提供的功能十分有利于我们进行快速的构图安排。构图是绘画艺术形式中非常重要的艺术语言。它包括布局、形态、比例、空间、色彩、体积、线条等构成元素,是一种在有限平面上进行表现的技巧,因此构图成为我们绘画创作的先决条件。常见的构图方法有:平行构图法、垂直构图法、三角形构图法、对角线构图法、S形构图法等。构图处理是画面好坏的关键。电脑绘画通过选择工具、移动工具、图层等功能,可方便灵活处理画面构图。画布选定(整体布局):可通过输入数字来轻易改变画布的尺寸。若在构图安排中发觉画布不够大,可随时增快速地加画布的尺寸而且不会有任何接缝的痕迹。在painter软件中还可以自由制定所需要的画布纹理。局部调整:可用选择工具选择需要移动的局部进行构图的安排,自由地把画面上参与构图的要素在画面上来回移动,直到构图满意为止,非常方便快捷。例如要把画面构图上的一条鱼和一个杯子的位置互换,如果这两个形象是绘在各自单独的图层上,只需用移动工具将其移动就可轻松完成,而不需要重新绘制,其大小也可以通过缩放工具轻松缩放,直到满意为止。手工绘画在做这样的处理的时候需要擦掉重画,在绘制的过程中难免涂涂改改,比较耗费时间,而电脑构图就像拼图游戏一样,可以把构图元素很快速的拼拼摆摆,轻轻一点鼠标就可以定位而且很精确,这就为大家节省了很多时间。

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(2)化大为小与化小为大 copyright paper51.com

   比如所绘图图像实际尺寸是2×2米,我们实际上并不需要用一台2×2米的显示器来作画,在电脑显示器上可以以任意尺寸显示,这样我们就可以把这张画显示为10×10厘米,这样,我们实际上就像是在速写本大小的纸张上作画,这就是化大为小。画大为小使绘画变得快速。鼠标移动1厘米,实际在画面上就等于移动了20厘米,我们把笔触尺寸调大,在铺画面大色调的时候,这样的方法是非常快的,基本就是手腕动动就把一幅2×2米的图画的大效果铺好了。化大为小我们的手容易控制,所绘笔触也流畅得多。 copyright paper51.com

     对于比较小的细节刻画,我们可以放大画面来画,设置较高的分辨率就可以把图像放大为实际大小的好几倍而图像仍保持清晰。这样,一厘米大小的细节可能变为20多厘米甚至更大,我们就可以在20厘米的平面上放开手脚去作画,而不会因为画面太小使手脚拘束,小心翼翼,这样既保证了绘画的质量又增加了绘画的速度。这就是化小为大。

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